kółko informatyczne kl. I-III
SCRATCH
I rok nauki
Sekwencja - algorytmy liniowe.
Elementy powtarzające się – pętle
Warunki – algorytmy nieliniowe
Tworzenie własnych rysunków (wykorzystywanie sekwencji i pętli)
II rok nauki
Używamy procedur.
Zagnieżdżone pętle.
Algorytmy nieliniowe.
III rok nauki
Używamy zmiennych.
Pętla "dla" i "dopóki".
Procedury z parametrami.
Megawyzwania.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz